Gamification bezieht sich auf den Einsatz von Spieltechniken in einem Nicht-Game-Kontext.
Was sind die Ziele dieser Technik?
Es geht um den Kontakt mit Menschen, die Lösung realer Probleme, die Verbesserung des Angebots, die Steigerung der Produktivität, die Förderung der Zusammenarbeit usw.
Dennoch sollte unterschieden werden zwischen einer auf die breite Öffentlichkeit ausgerichteten Gamification, Kunden, Interessenten und Gamification, die für ein internes Publikum, d.h. Mitarbeiter, bestimmt sind.